Schankraum

 





Seid gegrüßt Reisender!
Setzt euch erstmal, klopft euch den Staub aus der Kleidung und trinkt erstmal was. Wie wär's mit einem guten Bugmans? Ein schönes, herbes Bier, oder doch eher ein Wein? Wie? Sehr gern, hier habt ihr einen Krug. Wohl bekomms!

Was hier passiert ist? Sagt bloß, ihr habt noch nichts davon gehört...
Vor mehr als 500 Jahren, im Jahr 2000, ist ein ziemlich großer Komet aus reinem Morrsstein auf die Stadt hier gekracht! - Morrsstein. Ihr wisst schon, dieses wahnsinnig wertvolle Zeug, das die Zauberer benutzen... gibt ihnen wohl Macht oder so... Und deswegen is hier grade ne Menge los, alles mögliche rennt hier rum, Menschen natürlich, Zwerge, sogar Elfen hab ich hier schon gesehn, aber auch abscheeeuliche Sachen... Skaven... Mutanten...Orks... Untote... und die Schwesternschaft... Seltsame Dinge passieren hier...
Jedenfalls rennen hier ein Haufen Leute und Nicht-Leute rum und prügeln sich die Köppe ein... gar nich schön.
Wieso ich hier bin? Ach wisst ihr, als ich in eurem Alter war, wollte ich auch immer auf großes Abenteurer, hab gedacht, hier könnte man doch ganz gut Geld verdienen... Dann war mir die Sache zu anstrengend und ich hab mit meinem Kumpel, dem Zwerg da hinten, den Pub hier aufgemacht...
Bleibt ruhig ein bisschen hier, früher oder später kommt schon eine der Abenteurerbanden hier vorbei, wenn ihr mit denen loswollt. Die erklären euch dann, wie die Sachen hier laufen. Oder vielleicht erzählen sie euch ja was von ihren vergangenen Kämpfen...

Wie wir heißen?


Argwelius:



Ich hab zusammen mit Marrokk die Sache hier geplant und mach mit ihm die ganze "Arbeit". Da ist es kein Wunder ,wenn man ab und zu mal einen Rechtschreibfehler macht. ;D
In Mortheim spiele ich vorwiegend Menschen, aber gerne auch mal was anderes, ein bisschen... außergewöhnliches
Ansonsten besitze ich eine  Oger- und eine Vampir- Armee für Warhammer Fantasy und bin gerade im Begriff, eine Tau-Armee für WH40k aufzubauen.

 & Marrokk:



Ein *leib*haftiger Zwerg. Marrrokk hat mir mit vielen der Regeln geholfen und mich auch Rechtschreibfehler aufmerksam gemacht, was mich aber nicht dazu gebracht hat, sie wegzunehmen. Marrokk spielt, sowohl in der Armee als auch in Mortheim, Zwerge. Er kann ziemlich gut mit den kleinen Leuten umgehen, wenn es darum geht, einer Horde mutierter Bestien den Garaus zu machen.

Da Marrokk gerne ein Volk spielt, dass laut hintergrund gegen eins von meinen Kämpft, hat er beschlossen das Kommando über ein Regiment der Imperialen Armee zu übernehmen und gegen Xenos (also mich) und Verräter in den Krieg zu ziehen.


Werbung
 
Was ist Mortheim?
 
Mortheim ist ein "Spezialisten-Spielsystem" von Warhammer, in dem sehr wenige Figuren gegeneinander kämpfen, in den Ruinen einer Stadt im Imperium. Diese wurde von einem großen Meteoriten aus Morrsstein, auch bekannt als Warpstein, zerstört, ein wertvolles Material.
Die Splitter des Meteors verteilten sich in der ganzen Stadt und werden nun von rivalisierenden Banden gesucht.
sagen sollte....
Anfahrt
 
Aus Richtung Talabheim: Der Straße in Richtung Süden folgen, in Wurtbad dann in östlicher Richtung dem Stir folgen, vorbei an den alten Schlachtfeldern am Grimmmoor. Hier besonders darauf achten, nicht von Untoten angegriffen zu werden und dem Flussverlauf bis zur großen Stadtruine folgen. Dann zweimal links und ihr seid beim Pub.

Aus Richtung Nuln: Dem Aver westwärts bis nach Averheim folgen, dann in nördlicher Richtung, vorbei an den Hexentürmen nach Wurtbad. Bei den Hexentürmen versuchen, nicht von negativen Auswirkungen der verlfuchten Türme getroffen zu werden. Von Wurtbad auswieder westwärts den Stir entlang und nicht in den Mooren stecken bleiben, bis ihr die Ruinen von Mortheim erreich. Dann zweimal links und ihr seid beim Pub.

Aus Richtung Altdorf: Immer westwärts der Straße bis nach Talabheim folgen. Dann der Wegbeschreibung "Aus richtung Talabheim folgen".
Legende
 
Manche Artikel in der Navigation stammen aus Erweiterungen von GW oder sind inoffiziell (oder sogar von uns selbst verfasst). Es kann allerdings sein, dass einige "normale" Artikel aus Zwecken der Kompaktheit Teilelemente aus den Erweiterungen enthalten. In diesen Fällen ist das in der Regel gekennzeichnet. Sollte das nicht der Fall sein, gebt uns Bescheid.

(EIF) - Der Artikel stammt aus Empire in Flames
(MA02) - Der Artikel stammt aus dem Mordheim Annual 2002
(TC) - Town Cryer
 
Schon 175390 Besucher (684028 Hits) haben sich hierher verirrt...
=> Willst du auch eine kostenlose Homepage? Dann klicke hier! <=
Diese Seite ist inoffiziell und in keinster Weise von Games Workshop ltd. anerkannt.